mcmc
Laporan Aktiviti

Laporan Aktiviti Mei 2024

1. MICROSOFT OFFICE WORD (ASAS MENAIP)

Tarikh

: 24 MEI 2024

Masa

: 02.30 petang – 04.30 petang

Lokasi

Bilik Latihan-NADI Long Lama

Peserta : 5 peserta 

 

Tujuan

    • Meningkatkan Kemahiran Asas Komputer.
    • Meningkatkan Kemahiran Menaip.

 

AKTIVITI

    • Meminta peserta menaip biodata di lembaran Microsoft Office Word, menggalakan penggunaan pelbagai jenis font, warna text dan menambah gambar. 
    • Memberikan latihan menaip berpandukan rujukan yang disediakan. 

Gambar Disini

 

 

 

2. MICROSOFT OFFICE WORD (ASAS MENAIP)

Tarikh

: 25 MEI 2024

Masa

: 02.30 petang – 04.30 petang

Lokasi

Bilik Latihan-NADI Long Lama

Peserta : 5 peserta

Tujuan

  • Meningkatkan kemahiran menaip dengan cara yang menyeronokkan dan interaktif.

Aktiviti

  • Gunakan perisian atau laman web latihan menaip seperti TypingClub untuk mengajar kanak-kanak menaip dengan betul. Tetapkan sasaran harian untuk bilangan perkataan yang perlu ditaip.

 Gambar Disini

 

 

3. E-PEMBELAJARAN (PERMAINAN PENDIDKAN) (1)

Tarikh

: 26 MEI 2024

Masa

: 02.30 petang – 04.30 petang

Lokasi

: Bilik Latihan-NADI Long Lama

Peserta : 4 peserta 

Tujuan

  • Meningkatkan Kemahiran Spesifik: Permainan pendidikan seperti permainan menaip membantu kanak-kanak meningkatkan kemahiran menaip dengan cara yang interaktif dan menyeronokkan. Ini membantu mereka menguasai kemahiran praktikal yang penting dalam dunia digital.

Aktiviti

  • Gunakan perisian atau laman web latihan menaip seperti TypingClub , typeRacer untuk mengajar kanak-kanak menaip dengan betul. Platform interaktif yang menyediakan pelbagai permainan dan latihan untuk meningkatkan kecepatan dan ketepatan menaip.

 Gambar Disini

 

 

4. E-PEMBELAJARAN (PERMAINAN PENDIDKAN) (2)

Tarikh

: 27 MEI 2024

Masa

: 02.30 petang – 04.30 petang

Lokasi

Bilik Latihan-NADI Long Lama

Peserta : 8 peserta 

Tujuan

  • Meningkatkan Kemahiran Spesifik: Permainan pendidikan seperti permainan menaip membantu kanak-kanak meningkatkan kemahiran menaip dengan cara yang interaktif dan menyeronokkan. Ini membantu mereka menguasai kemahiran praktikal yang penting dalam dunia digital.

Aktiviti

  • Gunakan perisian atau laman web latihan menaip seperti TypingClub , typeRacer untuk mengajar kanak-kanak menaip dengan betul. Platform interaktif yang menyediakan pelbagai permainan dan latihan untuk meningkatkan kecepatan dan ketepatan menaip.

 Gambar Disini

 

 

5. E-PEMBELAJARAN (PERMAINAN PENDIDKAN) (4)

Tarikh

: 28 MEI 2024

Masa

: 02.30 petang – 04.30 petang

Lokasi

Bilik Latihan-NADI Long Lama

Peserta : 4 peserta 

Tujuan

  • Meningkatkan Kemahiran Spesifik: Permainan pendidikan seperti permainan menaip membantu pelajar meningkatkan kemahiran menaip dengan cara yang interaktif dan menyeronokkan. Ini membantu mereka menguasai kemahiran praktikal yang penting dalam dunia digital.

Aktiviti

  • Gunakan perisian atau laman web latihan menaip seperti TypingClub , typeRacer untuk mengajar pelajar menaip dengan betul. Platform interaktif yang menyediakan pelbagai permainan dan latihan untuk meningkatkan kecepatan dan ketepatan menaip.

 Gambar Disini

 

 

6. MICROSOFT OFFICE WORD (ASAS MENAIP)

Tarikh

: 30 MEI 2024

Masa

: 02.30 petang – 04.30 petang

Lokasi

Bilik Latihan-NADI Long Lama

Peserta : 4 peserta 

 

Tujuan

  • Menguasai Kemahiran Menaip: Belajar teknik dan kecekapan menaip dengan betul menggunakan komputer.

 

Aktiviti

  • Latihan Menaip: Menyediakan teks atau ayat untuk latihan kecepatan dan ketepatan menaip

 Gambar Disini