mcmc
Laporan Aktiviti

LAPORAN AKTIVITI APRIL 2025

Aktiviti / Program: CANVA – RESUME
Tarikh & Hari: 9 APRIL 2025 | RABU
Masa: 09.30 AM – 11.30 AM
Platform / Tempat: NADI LONG LAMA (BILIK LATIHAN)
Jumlah Peserta: 7 PESERTA
AKTIVITI 1

🎯TUJUAN

  1. Memberi pendedahan kepada peserta mengenai asas penggunaan platform Canva dalam penghasilan resume yang menarik, kemas dan sesuai untuk digunakan dalam permohonan kerja.
  2. Membimbing peserta dalam membina kandungan resume yang berkesan, termasuk maklumat peribadi, kelayakan, pengalaman dan kemahiran secara teratur dan profesional.
  3. Meningkatkan kemahiran digital peserta, khususnya dalam bidang reka bentuk asas serta penyediaan dokumen formal menggunakan alatan dalam talian secara kreatif dan efisien.

🌟KEBAIKAN

  1. Peserta memperoleh kemahiran baharu dalam reka bentuk resume digital, yang boleh menambah nilai dalam permohonan kerja atau latihan industri.
  2. Resume yang dihasilkan menjadi lebih menarik dan tersusun, sekaligus meningkatkan keyakinan diri peserta untuk bersaing di pasaran kerja.
  3. Program ini mendorong peserta untuk lebih kreatif dan berani mencuba teknologi baharu, seterusnya membina daya saing dan kebolehpasaran diri.

Teras Perkhidmatan: PEMBELAJARAN SEPANJANG HAYAT
Aktiviti / Program: NADI-MAHIR
I. MAHIR-BAIKI GAJET
II. MAHIR-JAHIT
Tarikh & Hari: 12 APRIL 2025 | RABU
Masa: I. 09.30 AM – 11.30 AM
II. 2:30 PM HINGGA 4.30 PM 
Platform / Tempat: NADI LONG LAMA (BILIK LATIHAN)
Jumlah Peserta: 5 PESERTA
AKTIVITI 2

🎯TUJUAN

  1. Meningkatkan kemahiran asas dan lanjutan dalam bidang jahitan kepada peserta dari pelbagai peringkat usia.
  2. Menggalakkan budaya pembelajaran sepanjang hayat dalam kalangan komuniti setempat.
  3. Memberi pendedahan kepada platform pembelajaran digital melalui siaran langsung yang mudah diakses.

🌟KEBAIKAN

  1. Menambah ilmu dan kemahiran baru secara praktikal dan menyeronokkan.
  2. Mengukuhkan hubungan komuniti melalui aktiviti pembelajaran bersama secara dalam talian.

Teras Perkhidmatan: PEMBELAJARAN SEPANJANG HAYAT
Aktiviti / Program: NADI-MAHIR : MAHIR-FOTO (SHORT LEARNING SERIES)
TAJUK : TIPS UNTUK CONTENT CREATOR”
Tarikh & Hari: 12 APRIL 2025 | RABU
Masa: 2:30 PM HINGGA 4.30 PM 
Platform / Tempat: NADI LONG LAMA (BILIK LATIHAN)
Jumlah Peserta: 2 PESERTA
AKTIVITI 3

🎯TUJUAN

  1. Memberi pendedahan tentang konsep kandungan mampan (sustainable content) agar peserta dapat menghasilkan video yang berkualiti, relevan dan tahan lama.
  2. Membimbing peserta membina strategi kandungan yang konsisten dan menarik, selaras dengan trend dan kehendak audiens.

🌟KEBAIKAN

  1. Peserta memperoleh teknik praktikal dan idea segar untuk mencipta kandungan yang berkesan dan tidak mudah lapuk.
  2. Program ini memberi inspirasi melalui pengalaman sebenar seorang content creator profesional, sekali gus membina keyakinan dan kreativiti peserta.

Aktiviti / Program: KELAS ASAS KOMPUTER (LEPASAN SEKOLAH)
Tarikh & Hari: 15HBAPRIL 2025 | RABU
Masa: 2:30 PM HINGGA 4.30 PM 
Platform / Tempat: NADI LONG LAMA (BILIK LATIHAN)
Jumlah Peserta: 2 PESERTA
AKTIVITI 4

🎯TUJUAN

  1. Memberi pendedahan asas kepada peserta mengenai penggunaan komputer dan perisian penting, seperti Microsoft Word, Excel, dan internet.
  2. Membantu peserta membina kemahiran asas ICT sebagai persediaan menghadapi keperluan dunia kerja dan pengajian tinggi.

🌟KEBAIKAN

  1. Peserta dapat menguasai kemahiran komputer asas yang penting dan berguna dalam pelbagai bidang, termasuk permohonan kerja dan tugasan akademik.
  2. Program ini meningkatkan keyakinan peserta dalam menggunakan teknologi, sekali gus membuka lebih banyak peluang pembelajaran dan kerjaya.

Teras Perkhidmatan: INISIATIF KERAJAAN
Aktiviti / Program: PROGRAM NADI X KOMUNITI MADANI 2025
Pengisian : Pendaftaran ahli KM di web https://jatimadani.my/register.
Tarikh & Hari: 15 APRIL 2025 | RABU
Masa: 2:30 PM HINGGA 4.30 PM 
Platform / Tempat: NADI LONG LAMA (BILIK LATIHAN)
Jumlah Peserta / Pihak Terlibat:1. Pejabat Penerangan Daerah Telang Usan
2. Komuniti MADANI LONG LAMA (2 peserta)
3. Komuniti MADANI Uma Akeh (7 Peserta)
4. Komuniti MADANI Long Laput (2 Peserta)
AKTIVITI 5

🎯TUJUAN

  1. Memberi panduan dan bimbingan kepada ahli komuniti untuk mendaftar dalam sistem Jaringan Komuniti MADANI melalui laman web rasmi https://jatimadani.my/register, bagi memastikan penyertaan yang sah dan sistematik.
  2. Menggalakkan penglibatan aktif komuniti dalam inisiatif MADANI dengan mendaftarkan maklumat peribadi dan minat, supaya kerajaan dapat menyalurkan program, latihan dan bantuan yang bersesuaian mengikut keperluan setempat.
  3. Mewujudkan satu saluran rasmi untuk komunikasi dua hala antara kerajaan dan komuniti, bagi memudahkan penyampaian maklumat, peluang penyertaan serta penglibatan dalam aktiviti pembangunan masyarakat.

🌟KEBAIKAN

  1. Peserta dapat menguasai kemahiran komputer asas yang penting dan berguna dalam pelbagai bidang, termasuk permohonan kerja dan tugasan akademik.
  2. Program ini meningkatkan keyakinan peserta dalam menggunakan teknologi, sekali gus membuka lebih banyak peluang pembelajaran dan kerjaya.

PILLAR
Aktiviti / Program: NADI X PEMBELAJARAN SEPANJANG HAYAT : E-SUKAN
(KELAS KESEDARAN: MODUL LITERASI DIGITAL & MASA DEPAN KOMUNITI)
Tarikh & Hari: 19 APRIL 2025 | RABU
Masa: 09.30 AM – 11.30 AM
Platform / Tempat: NADI LONG LAMA (BILIK LATIHAN)
Jumlah Peserta: 5 PESERTA
AKTIVITI 6

🎯TUJUAN

  1. Memberi pendedahan awal kepada peserta mengenai konsep dan potensi E-Sukan sebagai satu bentuk kerjaya, hiburan, dan pembangunan kemahiran digital dalam era teknologi masa kini.
  2. Meningkatkan tahap literasi digital dalam kalangan komuniti, khususnya belia, agar lebih bersedia menghadapi perubahan dalam dunia digital dan teknologi masa hadapan.
  3. Membina kesedaran tentang kepentingan penggunaan teknologi secara positif dan bertanggungjawab, terutama dalam ruang permainan atas talian dan dunia maya.

🌟KEBAIKAN

  1. Peserta memahami E-Sukan bukan sekadar hiburan, tetapi juga satu industri yang menawarkan peluang pendidikan, keusahawanan, dan kerjaya masa depan.
  2. Program ini membantu peserta membezakan antara penggunaan teknologi yang bermanfaat dan yang berisiko, sekaligus menggalakkan kawalan kendiri dalam dunia digital.
  3. Membuka peluang kepada komuniti luar bandar untuk terlibat secara aktif dalam bidang digital dan inovasi, seiring dengan perkembangan teknologi global.