mcmc
Laporan Aktiviti

LAPORAN AKTIVITI FEBRUARI 2025

TERAS PERKHIDMATAN: INISIATIF KERAJAAN
AKTIVITI: PERBINCANGAN PENYELARASAN PROGRAM KOMUNITI MADANI
ANTARA JAPEN DAN NADI
TARIKH & HARI: 3 FEBRUARI 2025 | ISNIN
MASA: 03.30 PM -04.00PM
TEMPAT: NADI Long Lama
PIHAK TERLIBAT: I. PEJABAT PENERANGAN DAERAH TELANG USAN
2. NADI LONG LAMA
AKTIVITI 1

🎯TUJUAN

  1. Mengadakan perbincangan bersama antara pihak Jabatan Penerangan (JAPEN) dan NADI Long Lama berkaitan pelaksanaan aktiviti Komuniti MADANI di peringkat setempat.
  2. Menyelaraskan peranan dan penglibatan kedua-dua pihak dalam merancang dan menjayakan program komuniti yang memberi manfaat kepada penduduk.

🌟KEBAIKAN

  1. Mewujudkan kerjasama strategik antara agensi kerajaan dan pusat komuniti untuk memperkukuh penyampaian maklumat serta perkhidmatan kepada rakyat.
  2. Memastikan aktiviti Komuniti MADANI dirancang secara tersusun dan berfokus, selaras dengan objektif pembangunan masyarakat yang inklusif dan progresif.

TERAS PERKHIDMATAN: KESEDARAN
PROGRAM: PROGRAM KE SEKOLAH
PENGISIAN: 1. TAKLIMAT PROMOSI PERKHIDMATAN PINTAR NADI
2. TAKLIMAT SAFE & SHIELD
3. TAKLIMAT PERKHIDMATAN AGENSI LAIN
TARIKH & HARI: 17 FEBRUARI 2025 | ISNIN
MASA: 10.30 PM – 01.00 PM
TEMPAT:  SEKOLAH MENENGAH KEBANGSAAN LONG LAMA
PIHAK TERLIBAT / KOLABRASI: 1. SMK LONG LAMA
2. PERPUSTAKAAN AWAM LONG LAMA
3. DIGITAL COMMUNITY CENTRE LONG LAMA

4. NADI LONG LAMA
JUMLAH PELAJAR: 633 ORANG
AKTIVITI 2

🎯TUJUAN

  1. Memberi pendedahan kepada pelajar tentang keselamatan digital dan langkah melindungi diri dalam dunia maya melalui Taklimat Safe & Shield.
  2. Memperkenalkan Perkhidmatan Pintar NADI serta perkhidmatan Perpustakaan Awam Long Lama kepada pelajar SMK Long Lama

🌟KEBAIKAN

  1. Meningkatkan pengetahuan komuniti tentang keselamatan digital dan perkhidmatan pintar yang ditawarkan.
  2. Menarik lebih ramai ahli baharu untuk menggunakan kemudahan dan perkhidmatan di NADI Long Lama.
  3. Memperkenalkan DCC Long Lama sebagai pusat rujukan, pembelajaran sepanjang hayat, dan aktiviti komuniti.
  4. Meningkatkan kerjasama antara agensi tempatan dalam menyampaikan ilmu serta kemudahan kepada masyarakat luar bandar.

PROGRAM: PAMERAN ILMIAH SEMPENA PROGRAM MINGGU PERTAMA KEMBALI KE SEKOLAH
PENGISIAN 1. PAMERAN BUKU
2. PELAJAR (TAHAP 1) – MATH IS FUN
3. PELAJAR (TAHAP 2) – TREASURE HUNT

4. TAYANGAN VIDEO KDB
TARIKH & HARI: 18 FEBRUARI 2025 | SELASA
MASA: 11.30 AM – 12.00 PM
TEMPAT:  SEKOLAH JENIS KEBANGSAAN CINA LONG LAMA
PIHAK TERLIBAT / KOLABRASI: 1. SMK LONG LAMA
2. PERPUSTAKAAN AWAM LONG LAMA
3. DIGITAL COMMUNITY CENTRE LONG LAMA
4. NADI LONG LAMA
Jumlah Peserta: 98 ORANG
AKTIVITI 3

🎯TUJUAN

  1. Memupuk minat membaca dan menggalakkan pembelajaran interaktif dalam kalangan pelajar sekolah rendah.
  2. Mempromosikan perkhidmatan NADI Long Lama, Perpustakaan Awam Long Lama, dan DCC Long Lama kepada komuniti sekolah.

🌟KEBAIKAN

  1. Meningkatkan literasi digital dan minat membaca dalam kalangan pelajar melalui aktiviti menyeronokkan.
  2. Menggalakkan pelajar mengakses sumber pembelajaran moden seperti laman web pendidikan dan komputer.
  3. Memberi pendedahan awal kepada kemahiran mencari maklumat, membaca, dan menaip.
  4. Meningkatkan penglibatan komuniti sekolah dengan pusat digital dan perpustakaan setempat.

TERAS PERKHIDMATAN: INISIATIF KERAJAAN
PROGRAM: PROGRAM NADI X KOMUNITI MADANI 2025
PENGISIAN: KENALI NADI
TARIKH & HARI: 21 FEBRUARI 2025 (JUMAAT)
MASA: 10.00 AM – 12.00 PM
TEMPAT: NADI Long Lama (Bilik Latihan)
PIHAK TERLIBAT / KOLABRASI1. PEJABAT PENERANGAN DAERAH TELANG USAN
2. KOMUNITI MADANI LONG LAMA – 4 PESERTA
3. KOMUNITI MADANI UMA AKEH – 2 PESERTA
4. KOMUNITI MADANI LONG LAPUT – 3 PESERTA
AKTIVITI 4

Pengisian Program

  1. Taklimat Perkhidmatan Pintar NADI– Pendedahan mengenai perkhidmatan pintar yang disediakan oleh NADI.
  2. Kelas Asas Penggunaan Komputer– Membantu peserta memahami kemahiran asas teknologi.
  3. NADI X Kesedaran : Scam Bantuan Kerajaan– Kesedaran tentang penipuan berkaitan bantuan kerajaan dan langkah berjaga-jaga.
  4. Edaran Bahan Penerbitan Jabatan Penerangan– Maklumat penting untuk komuniti.
  5. Sesi Interaksi Bersama Komuniti :-Bantuan SKAS 2025 (Sumbangan Keperluan Asas Sarawak)

🎯TUJUAN

  1. Memperkasa komuniti dengan kemahiran dan pengetahuan digital melalui pendedahan kepada perkhidmatan pintar dan asas penggunaan komputer.
  2. Meningkatkan kesedaran keselamatan siber khususnya berkaitan penipuan dalam bantuan kerajaan untuk melindungi komuniti daripada risiko penipuan.
  3. Menyampaikan maklumat penting dan terkini melalui edaran bahan penerbitan rasmi Jabatan Penerangan.
  4. Menggalakkan interaksi dan bantuan secara langsung melalui sesi bersama komuniti, termasuk penyampaian sumbangan keperluan asas (SKAS 2025).

🌟KEBAIKAN

  1. Memperkenalkan dan mempromosikan perkhidmatan pintar NADI kepada komuniti.
  2. Membantu peserta menguasai kemahiran asas komputer dan teknologi digital.
  3. Meningkatkan kesedaran keselamatan siber, khususnya mengenai penipuan bantuan kerajaan.
  4. Menyebarkan maklumat penting melalui bahan penerbitan Jabatan Penerangan.
  5. Menggalakkan komuniti untuk menjadi ahli NADI bagi mendapatkan manfaat dan sokongan berterusan.
  6. Menyediakan bantuan langsung melalui program SKAS 2025 untuk golongan memerlukan.

TERAS PERKHIDMATAN: KEUSAHAWANAN
PROGRAM PERKHIDMATAN PINTAR NADI: NADI KEUSAHAWANAN
SUB-PROGRAM: NADI X KIDPRENEUR
PLATFORM & TAJUK: WEBINAR l PENGENALAN KEPADA KEUSAHAWANAN
(LIVE STREAM)
TARIKH & HARI: 22 FEBRUARI 2025 | SABTU
MASA: 10.00 AM – 11.00 AM
JUMLAH PESERTA: 2 ORANG
AKTIVITI 5

🎯TUJUAN

  1. Memberi pendedahan awal kepada peserta mengenai konsep asas keusahawanan.
  2. Membangunkan pemikiran kreatif dan inovatif dalam kalangan peserta muda.
  3. Menggalakkan minat dalam bidang perniagaan sejak usia muda.
  4. Menyemai nilai keyakinan diri, kepimpinan dan tanggungjawab melalui aktiviti berkaitan keusahawanan.

🌟KEBAIKAN

  1. Menanam minat keusahawanan sejak usia muda.
  2. Meningkatkan keyakinan diri dan daya saing peserta.

TERAS PERKHIDMATANPEMBELAJARAN SEPANJANG HAYAT
PROGRAM PERKHIDMATAN PINTAR NADI: NADI-MAHIR
SUB-PROGRAM: 1. MAHIR-BAIKI GAJET
2. MAHIR-JAHIT
TARIKH & HARI: 22 Februari 2025 | Sabtu
MASA: I. 09.30 AM
II. 02.30 PM
PLATFORM & TEMPAT:  Online (Live Stream) di NADI Long Lama
JUMLAH PESERTA: 5 ORANG
AKTIVITI 6

🎯TUJUAN

  1. Memberi kemahiran praktikal kepada peserta dalam bidang baik pulih gajet dan jahitan.
  2. Mendorong pembelajaran sepanjang hayat untuk meningkatkan taraf hidup dan pendapatan.

🌟KEBAIKAN

  1. Membuka peluang menjana pendapatan melalui kemahiran yang dipelajari.
  2. Meningkatkan keyakinan dan keupayaan peserta untuk berdikari dalam bidang kemahiran.

TERAS PERKHIDMATAN: PEMBELAJARAN SEPANJANG HAYAT
PROGRAM PERKHIDMATAN PINTAR NADI: NADI E-SUKAN
AKTIVITI: PODCAST NADI MALAYSIA | SEGMEN E-SUKAN (EPISOD 5)
📍 KEPENTINGAN KESIHATAN DALAM E-SUKAN
TARIKH & HARI: 27 FEBRUARI 2025 | KHAMIS
MASA: 03.00 PM – 03.30 PM
PLATFORM & TEMPAT: Online (Live Stream) di NADI Long Lama
JUMLAH PESERTA: 11 ORANG
AKTIVITI 7

🎯TUJUAN

  1. Memberi kesedaran kepada komuniti e-sukan tentang kepentingan menjaga kesihatan fizikal dan mental.
  2. Menyampaikan maklumat tepat dan profesional mengenai langkah pencegahan serta penjagaan kesihatan dalam e-sukan.

🌟KEBAIKAN

  1. Meningkatkan pengetahuan pemain tentang risiko kesihatan dalam dunia e-sukan.
  2. Menggalakkan amalan gaya hidup sihat dalam kalangan komuniti e-sukan.
  3. Memberi pendedahan tentang penjagaan mental dan psikologi bagi prestasi yang lebih baik.
  4. Memperluaskan capaian Podcast NADI Malaysia sebagai sumber rujukan bermanfaat untuk pemain e-sukan.

TERAS PERKHIDMATAN: PEMBELAJARAN SEPANJANG HAYAT
PROGRAM PERKHIDMATAN PINTAR NADI: NADI E-SUKAN
AKTIVITI: PERTANDINGAN NADI E-SUKAN – MOBILE LEGENDS: BANG BANG
TARIKH & HARI: 28 FEBRUARI 2025 | JUMAAT
MASA: 02.00 PM – 05.00 PM
TEMPAT: NADI Long Lama
JUMLAH PESERTA: 22 ORANG
NAMA KUMPULAN BERTANDING: 1. 🏆 FHK
2. 🔥 Black Phoenix
3. ⚔️ TDG Counter
4. 💥 No Counter
AKTIVITI 8

🎯TUJUAN

  1. Mempromosikan pembelajaran sepanjang hayat melalui aktiviti e-sukan yang membina kemahiran strategik, komunikasi, dan kerjasama pasukan.
  2. Menyediakan ruang sihat dan inklusif bagi generasi muda untuk melibatkan diri dalam sukan digital secara positif dan terkawal.

🌟KEBAIKAN

  1. Menggalakkan pembangunan kemahiran digital dan sosial dalam kalangan peserta melalui platform permainan yang kompetitif dan mendidik.
  2. Menarik minat komuniti belia terhadap aktiviti NADI serta memperluas capaian pembelajaran dalam bentuk yang lebih moden dan interaktif.