mcmc
Laporan Aktiviti

Laporan Aktiviti Julai 2024

1. E-Pembelajaran – Permainan Pendidikan;Typing Games

Tarikh

: 1 & 2 Julai 2024

Masa

: 03.30 petang – 05.00 petang

Lokasi

: Bilik Latihan-NADI Long Lama

Peserta

: Kelas 1 : 6 peserta 

   Kelas 2 : 5 peserta

 

Tujuan

  • Meningkatkan Kemahiran Spesifik: Permainan pendidikan seperti permainan menaip membantu peserta  meningkatkan kemahiran menaip dengan cara yang interaktif dan menyeronokkan. Ini membantu mereka menguasai kemahiran praktikal yang penting dalam dunia digital.

 

Aktiviti

  • Gunakan perisian atau laman web latihan menaip seperti TypingClub , typeRacer untuk menaip dengan betul. Platform interaktif yang menyediakan pelbagai permainan dan latihan untuk meningkatkan kecepatan dan ketepatan menaip.

 

Gambar Di sini

 

2. BING -IMAGE CREATOR & CHATGPT

Tarikh

: 02 Julai 2024

Masa

: 11.30 pagi – 01.00 petang

Lokasi

: Bilik Latihan-NADI Long Lama

Peserta : 1 peserta

 

Tujuan

  • Meningkatkan kemahiran mencipta kandungan visual dan teks secara automatik dan kreatif.

 

Aktiviti

  • Pengenalan AI: Fahami konsep asas AI dan aplikasinya.
  • Tutorial Bing Image Creator: Belajar cara menghasilkan imej kreatif.
  • Latihan ChatGPT: Praktis mencipta teks automatik dan interaktif.

 

Gambar di sini

 

3. E-Pembelajaran – Permainan Pendidikan; Math Is Fun

Tarikh

:  (1) 2 Julai 2024

   (2) 6 Julai 2024

Masa

: 03.30 petang – 05.00 petang

Lokasi

: Bilik Latihan-NADI Long Lama

Peserta

: (1) 1 peserta

  (2) 6 peserta 

 

Tujuan

  • kelas e-pembelajaran Web Math is Fun untuk kanak-kanak adalah untuk menjadikan pembelajaran matematik lebih menyeronokkan dan interaktif.

Aktiviti

  • Latihan Interaktif: Main permainan matematik untuk mengukuhkan konsep.

 

Gambar di sini

 

4. Canva

Tarikh

:  3 Julai 2024

Masa

: 03.30 petang – 05.00 petang

Lokasi

: Bilik Latihan-NADI Long Lama

Peserta

: 7 peserta

 

Tujuan

  • Mempelajari Canva untuk memudahkan penciptaan reka bentuk grafik yang menarik dan profesional tanpa memerlukan kemahiran reka bentuk yang mendalam

 

Aktiviti

  • Pengenalan kepada Platform: Memahami antara muka pengguna Canva dan fungsi asasnya.
  • Latihan Reka Bentuk: Menghasilkan poster, infografik, atau reka bentuk grafik lain menggunakan alat yang disediakan.
  • Pengaturcaraan Warna dan Reka Bentuk: Belajar tentang pilihan warna, jenis fon, dan penataan elemen dalam reka bentuk.
  • Projek Kreatif: Menghasilkan poster kitar semula.

 

Gambar di sini

 

5. Microsoft Office Word

Tarikh

:  4 Julai 2024

Masa

: 03.30 petang – 05.00 petang

Lokasi

: Bilik Latihan-NADI Long Lama

Peserta

: 4 peserta

 

Tujuan

  • Menguasai asas teknologi dan meningkatkan kemahiran menulis serta penyusunan dokumen secara efisien.

Aktiviti

  • Pengenalan kepada Komputer: Pembelajaran asas penggunaan komputer.
  • Latihan Microsoft Word: Praktis menulis, mengedit, dan memformat dokumen menggunakan Microsoft Word.

 

Gambar di sini

 

6. Kelas Keusahawanan-Wanita Celik IT (Lanjutan)

Tarikh

: 5 Julai 2024

Masa

: 03.30 petang – 05.00 petang

Lokasi

: Bilik Latihan-NADI Long Lama

Peserta : 4 peserta 

 

Tujuan

  • Meningkatkan kemahiran menaip, yang dapat membantu dalam pekerjaan, meningkatkan produktiviti, dan memudahkan komunikasi digital.

Aktiviti

  • Latihan Asas Komputer : Penggunaan Perisian asas iaitu penggunaan perisian Microsoft Word, memasukkan gambar,bina jadual dan edit teks.

 

Gambar di sini

 

7. E-Pembelajaran – Permainan Pendidikan; Search Word

Tarikh

:  (1) 11 Julai 2024

   (2) 15 Julai 2024

Masa

: 03.30 petang – 05.00 petang

Lokasi

: Bilik Latihan-NADI Long Lama

Peserta

: (1) 4 peserta

  (2) 4 peserta 

 

Tujuan

  • Mengasah Kemahiran Pemerhatian dan Kognitif: Meningkatkan keupayaan untuk mengenal pasti pola, fokus, dan pemikiran kritis melalui pencarian perkataan tersembunyi dalam grid huruf.

  • Mengisi Masa Lapang dan Mengurangkan Stres: Memberi aktiviti yang menyeronokkan dan menenangkan, membantu mengurangkan tekanan sambil mengisi masa lapang dengan cara yang bermanfaat.

Aktiviti

  • Latihan Interaktif: Mencari dan Menandakan Perkataan.

 

 

8. Kelas Keusahawanan-Wanita Celik IT ; Klik Dengan Bijak , AI & Chatgpt

Tarikh

: 12 Julai 2024

Masa

: 9.30 pagi  – 11.30 pagi

Lokasi

: Bilik Latihan-NADI Long Lama

Peserta : 6 peserta 

 

Tujuan

  • Membantu wanita memahami dan menggunakan teknologi AI dan ChatGPT, meningkatkan kebolehan mereka dalam bidang teknologi moden.

Aktiviti

  • Latihan Praktikal: Peserta diberikan peluang untuk menggunakan alat AI dan ChatGPT secara langsung melalui latihan praktikal. 

  • Simulasi dan Senario: Menggunakan simulasi atau senario dunia nyata di mana peserta harus menerapkan pengetahuan AI dan ChatGPT mereka untuk menyelesaikan masalah atau tugas tertentu.

 

 

9. Aktiviti Sempena Hari Sarawak

Tarikh

Aktiviti

:  (1) 18 Julai 2024 – Pertandingan Menaip

   (2) 19 Julai 2024 – Cipta Poster “Happy Sarawak Day”

   (3)  20 Julai 2024 – Klik Dengan Bijak; Oversharing

– Kahoot ; KDB & Kuiz Hari Sarawak

– Penyampaian Hadiah

Masa

:  (1) 04.00 petang – 05.00 petang

   (2) 03.00 petang – 05.00 petang

   (3) 02.00 petang – 04.30 petang

Lokasi

: Bilik Latihan-NADI Long Lama

Peserta

: (1) 4 peserta

  (2) 4 peserta 

  (3) 12 peserta

 

Tujuan

(1) Pertandingan Menaip : Meningkatkan Kecekapan Menaip

(2) Cipta Poster “Happy Sarawak Day” : menggalakkan kreativiti dan kemahiran reka bentuk grafik dalam kalangan peserta, serta memperkenalkan mereka kepada alat reka bentuk digital seperti Canva.

(3) Klik Dengan Bijak (KDB) ; Oversharing : meningkatkan kesedaran peserta tentang bahaya berkongsi maklumat peribadi secara berlebihan dalam talian dan pentingnya menjaga keselamatan siber.

(4) Kahoot ; KDB & Hari Sarawak : Mengukuhkan pengetahuan peserta tentang keselamatan siber dan sejarah Hari Sarawak melalui permainan kuiz yang interaktif dan menyeronokkan.

 

Aktiviti

1. Pertandingan Menaip:

  • Peserta diberi teks tertentu untuk ditaip dalam masa yang ditetapkan.

 

2. Cipta Poster(Canva), Tajuk “Happy Sarawak Day”:

    • Peserta menggunakan aplikasi Canva untuk mencipta poster kreatif bertemakan “Happy Sarawak Day”.
    • Menyediakan elemen reka bentuk seperti gambar, teks, dan grafik yang relevan dengan Hari Sarawak.

 

3. Tayangan Video Klik dengan Bijak “Oversharing“:

    • Menayangkan video pendidikan tentang bahaya berkongsi maklumat peribadi secara berlebihan di media sosial.
    • Sesi soal jawab dan diskusi selepas tayangan untuk memperdalam pemahaman peserta mengenai topik tersebut.
    • Memberikan tips dan panduan untuk berkongsi maklumat dengan bijak di platform digital.

 

4. Kahoot: Klik dengan Bijak & Hari Sarawak:

    • Menggunakan platform Kahoot untuk menjalankan kuiz interaktif tentang topik “Klik dengan Bijak” dan “Hari Sarawak”.
    • Peserta menjawab soalan kuiz secara langsung menggunakan telefon pintar.
    • Menyemarakkan semangat persaingan yang sihat sambil memperkukuhkan pengetahuan tentang keselamatan digital dan sejarah Sarawak.

 

5. Penyampaian Hadiah kepada Pemenang:

    • Upacara penyampaian hadiah kepada pemenang pertandingan menaip, reka bentuk poster, dan aktiviti lain. 

 

 

10. Program Bersama Komuniti MADANI Long Lama & NADI Long Lama

       Sempena Istiadat Pertabalan Yang Di-Pertuan Agong ke-17

Tarikh

: 20 Julai 2024

Masa

: 10.30 pagi  – 11.30 pagi

Lokasi

: Bilik Mesyuarat Jabatan Penerangan Daerah Telang Usan

Peserta : 18 peserta 

 

Tujuan

  1. Menggalakkan Semangat Kesepaduan dan Kebangsaan:

    • Meningkatkan rasa perpaduan dan semangat kebangsaan dalam kalangan komuniti dengan merayakan peristiwa penting seperti pertabalan Yang Di-Pertuan Agong ke-17, memperkukuh identiti dan jati diri rakyat.
  2. Menghargai dan Memperkenalkan Tradisi:

    • Memperkenalkan dan menghargai tradisi serta adat istiadat berkaitan dengan pertabalan Yang Di-Pertuan Agong, sambil mendidik masyarakat tentang pentingnya peristiwa bersejarah ini dalam konteks budaya dan sejarah negara.

 

Aktiviti

    • Menonton siaran langsung Istiadat Pertabalan Yang Di-Pertuan Agong ke-17