| TERAS PERKHIDMATAN | : KEUSAHAWANAN |
| PROGRAM PERKHIDMATAN PINTAR NADI | : KIDVENTURE |
| SUB-PROGRAM | : VIDEO PEMBELAJARAN: PELAN PERNIAGAAN MINI 1 |
| PLATFORM & TAJUK | : RAKAMAN WEBINAR |
| TARIKH & HARI | : 12 JANUARI 2026 |
| MASA | : 03.00 PETANG |
| JUMLAH PESERTA | : 2 ORANG |
TUJUAN
- Memberi pendedahan kepada peserta mengenai asas penyediaan pelan perniagaan mini melalui tontonan rakaman webinar.
- Membantu peserta memahami langkah awal merancang idea perniagaan secara sistematik dan praktikal.
KEBAIKAN
- Peserta dapat mempelajari struktur asas pelan perniagaan seperti objektif, sasaran pelanggan dan anggaran kos.
- Meningkatkan kemahiran berfikir secara strategik serta menyemai minat dalam bidang keusahawanan sejak usia muda.
| TERAS PERKHIDMATAN | : PEMBELAJARAN SEPANJANG HAYAT |
| PROGRAM PERKHIDMATAN PINTAR NADI | : NUTURE DILEA |
| SUB-PROGRAM | : OPEN TUITON (SAINS) TINGKATAN 2 |
| PLATFORM & TAJUK | : WEBINAR |
| TARIKH & HARI | : 15.01.2026 | KHAMIS |
| MASA | : 3 PETANG |
| JUMLAH PESERTA | : 1 ORANG |
TUJUAN
- Memberi bimbingan tambahan kepada peserta bagi meningkatkan kefahaman dalam mata pelajaran Sains Tingkatan 2.
- Membantu peserta mengukuhkan konsep asas melalui sesi pembelajaran secara dalam talian yang interaktif.
KEBAIKAN
- Peserta memperoleh sokongan akademik secara fokus dan berstruktur.
- Meningkatkan keyakinan diri serta pencapaian dalam mata pelajaran Sains melalui pembelajaran berterusan.
| TERAS PERKHIDMATAN | : PEMBELAJARAN SEPANJANG HAYAT |
| PROGRAM PERKHIDMATAN PINTAR NADI | : SKILL FORGE (ESPORT) |
| SUB-PROGRAM | : KESEDARAN |
| PLATFORM & TAJUK | : LMS (Portal Pembelajaran Dalam Talian) / “ ETIKA & SIKAP PEMAIN E-SUKAN“ |
| TARIKH / HARI | : 15.01.2026| KHAMIS |
| MASA | : 3.30 PETANG |
| JUMLAH PESERTA | : 3 ORANG |
TUJUAN
- Memberi kesedaran kepada peserta mengenai kepentingan etika, disiplin dan sikap profesional dalam dunia e-sukan.
- Membentuk pemain yang berintegriti serta bertanggungjawab dalam setiap pertandingan dan interaksi digital.
KEBAIKAN
- Peserta memahami nilai kesukanan, komunikasi berhemah dan kawalan emosi semasa bermain.
- Mewujudkan budaya e-sukan yang positif, sihat dan berdaya saing dalam komuniti NADI.